项目是人们通过努力,运用各种方法,将人力、材料和财务等资源组织起来,根据商业模式的相关策划安排,进行一项独立一次性或长期无限期的工作任务,以期达到由数量和质量指标所限定的目标。叶圣陶 《倪焕之》二五:“教育这个项目当然是不容轻易忽略的。” 洪, 以下是为大家整理的关于真人cs项目技巧4篇 , 供大家参考选择。
真人cs项目技巧4篇
【篇一】真人cs项目技巧
教你实用的真人CS技巧
1、接到开机信号就代表战斗开始,应放下一切杂念做好一切准备应对任何情况。 2、凡事一定要冷静,不可冲动。记住一句话“冲动是魔鬼”。但也不可犹豫,否则将贻误战机。3、行动或站立时不要站在日光下面(因为你本身与背后的强光反差过于明显,很容易将你暴露。) 4、行动或隐蔽时尽量保持低姿,千万不要向敌人展示你“高大”的身材。5、移动前先选择好下一个隐蔽地点,而且移动速度要快。要做到静若处子,动若脱兔。6、多学学手语吧,因为它不需要充电而且很少受到干扰。7、用心瞄准认真射击才能够击中敌人,否则不但浪费弹药还会暴露了自己的位置。8、不要离开自己的队友(因为在作战时如果你落单的话,你会发现你容易就会被敌人消灭。)9、不要跑到你队友的枪口前(因为在作战中敌人的子弹大多会从你正面飞过来,而队友的子弹则会从你后面飞过来。)10、你可不是什么超人,你手里的武器也不是真枪,当你单独面对的敌人超过两人时,除非知道他们每人只有一条生命,否则就不要跳到他们面前主动去攻击他们。最好的办法就是躲起来用冷枪对付他们。如果你非得跳出去,我们可以以一个老兵的身份非常负责的告诉你你快成烈士了。11、任何行动前都应该仔细观察行动区域的环境,想像一下如果是你在打埋伏,你会躲在哪儿。有一句话希望大家能够牢记“多观察才会少挨打”。12、在丛林作战时,耳朵是比眼睛更好用的观察器官。(在丛林中眼睛的有效观察距离有时甚至只有5至10米,而耳朵却可以听到几十米乃至上百米距离的声响)13、不要横穿开阔地与走廊,除非万不得以。但要记住如果必须要横穿的话,千万不要犹豫且要有队友掩护你。14、中枪后就不要在原地等第二颗子弹光顾你了,只要没死就赶快换地方吧。15、打伏击或偷袭的时候,好的撤退路线要比好的攻击位置重要的多。16、什么叫“死守”,这个词应该反过来念“死守就是守死”,消灭了敌人就是守住了阵地。要想其他办法去主动消灭敌人,不要在那里挖坑为自己准备后事。17、撤退时要么有队友掩护你,要么有掩体掩护你,要么就不要撤退。18、撤退时不要直线逃跑,因为你不可能跑得比子弹快,但是子弹却不会拐弯。19、不到全部战斗结束,千万不要放下武器,否则后果将会很严重。
真人cs丛林战狼拓展
【篇二】真人cs项目技巧
“一条生命两种活法”在战场上的我们每人都有五条命,结束敌人的一条命我们只需要做的是:透过瞄准镜瞄准敌人的要害部位然后轻轻的扣下扳机,随着自己的装备马甲发出一阵清脆的响声就意味着你杀死了一个敌人。如果发出一声“啊”惨叫,外加一声震动,你的生命就已经凋落。看着旁边的战友一个接一个的阵亡,突然间我有一种莫名其妙的恐惧感,模拟战场上的我们虽然拥有三条命却是如此不堪一击!而在真正硝烟四起的真实战场上我们只有一条命,难以想象那些冲锋陷阵的英勇战士们是怀着生命样的心态去面对每一场战斗?怎样在枪林弹雨中保护自己,在战斗结束时,微笑着去面对自己的战友还有亲人。我不禁佩服每次都能活着走下战场的人,或许,每一天对他们来说都是世界末日,也是一个开始。于是战场 上不断上演着你拼我夺,你死我活的残酷。做一个逃兵只能被击毙,只有勇敢的冲上去才有可能胜利,狭路相逢勇者胜! 生命对每个人来说都仅有一次,如何谱写出他的灿烂是值得深思的。有句话说得好,“一个人的死或重于泰山或轻于鸿毛”。选择那条路是人生态度问题,是积极进取做出一番事业,还是蒙混度日坐以待毙。对待工作我们需要怎样一种态度?暂且不说工作与生命又怎样的关系,现在我明白工作并不是为谁而作,而是为自己而作。倘若你不想在生命结束时留有遗憾,一无所成,那就只有拿起“枪”去战斗,去迎接挑战。这样我们才可以在最后一秒的钟呼吸时对身边人说这辈子,我活的值!
有配合才有胜利",进攻,防守,包抄,诱敌深入,这一野战又让我们感受到团队的力量,大家一条心这样才能赢得战役。拓展训练,拓展心灵,打野地战是凝聚团队的最佳途径,在战场上每个战士都是不可缺少的棋子,一招不慎满盘皆输。在工作中每个岗位都有它的价值,孤军作战也许能打死几个敌人,但是只有团队配合才能打出漂亮仗。遇到困难是不能闭门造车,借助身边伙伴的力量,集思广益,你会发现原来通力合作竟是这般美好。我们需要懂得配合团队,我们需要上下一致的和谐团 队。毕业墙才一次被我们所征服,再一次踩踏伙伴的肩膀翻越过去,当我们在搞台上欢呼呐喊的时候,我从心底感慨团队的力量
教练介绍说,在游戏中玩得怎么样跟一个人平时的心理素质、生活习惯有很大关系。“那种做事的时候从别人的角度来想的人就会玩得很好,相反,那种很自大、盲目,又不喜欢和团队配合的人就会很郁闷,因为这个游戏的场地大、人员分散,如果不是几个人集中作战就很难取胜。在游戏中,你需要完全相信你的战友,必要的时候要牺牲自己来保护别人,一起商量战术、地形,这样,人与人之间的距离一下子就拉近了。在战场上,没有那么多客套和走过场的东西,我认为这种感受是生活在现代都市里的年轻人平时很难体会到的,这也是我从游戏中体会最深的一点。” 现在的世界少不了合作,有了合作才能获得成功。大至一个国家的管理,需要广大人民的合作,小至一个工厂的正常运行也需要职工间的紧密合作,乃至生活中了解合作的重要性,学会合作才能更好的享受生活。 沐浴着春天的温暖阳光,呼吸着嫩绿的柳枝散发着未曾飘远的余香。 昨天, 我们公司来到野外进行了一次与大自然的亲密接触——一场真人CS游戏。在紧张忙碌的工作之余放松心情,享受生活。上午我们来到目的地,在指导员的安排下分成红蓝两队,并选出两名队长。分好队之后教导员就让两队的队长带领自己的队员去做了游戏前的热身和互动,我们在队长的带领下做了几个互动小游 戏,以此考验一下大家的配合情况。不到5分钟的时间两队都做好了几个多人合作的造型,在教导员一声令下之后我们都把自己的造型展示了出来,大家对各自的配合程度和投入程度都很满意。身体上的疲劳仿佛也随着一阵阵的笑声而消失得无影无踪了。
日落西山红霞飞,战士打靶把营归,胸前的红花映彩霞,愉快的歌声满天飞。在这愉快的歌声中我们意犹未尽地结束了今天这场不同一般的体验。通过这次的游戏 我们体会到了合作的重要性:不论是在生活中还是在学习或工作中,人与人之间永远离不开互相合作。在今后的工作中我们也应该这样的互相合作,安全认真地完成好每天的工作,把这种合作精神运用到工作中来,从而使我们的工作得更好,让我们的队伍更加优秀,让我们的企业更加具有竞争力、更加强大.........
【篇三】真人cs项目技巧
真人cs玩法
模拟巷战
游戏名称:模拟巷战
游戏内容:本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。
丛林攻防
游戏名称:丛林攻防
游戏适用:一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单。
游戏内容:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。胜利条件是一方被消灭或到达游戏规定时间时存活人数多的一方胜。此类任务主要用于游戏开场,主要目的是为了大家熟悉设备及场地,胜负并不是很重要。
注意事项:
1、不要选择太大、太难的场地。
2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。
限时攻防
游戏名称:限时攻防
游戏内容:相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
注意事项:
1、医疗兵必须佩戴辨认标志。
2、游戏进行中医疗兵不允许换人。
3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。
4、游戏时间设为10至15分钟即可,不宜太长。
三国演义
游戏名称:三国演义
游戏内容:顾名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝袖标与无袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗兵,但此医疗兵无须将其设置为VIP只是个手持红外遥控器的普通士兵而已。三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。但需铭记一点,游戏中的医疗兵一旦阵亡即变回普通士兵.红外遥控器将由领队收回,当游戏中的一方被消灭后,被消灭一方的所有人员将自将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭或到达规定时间为止。最后被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,最后幸存的一方将判为胜利。
VIP护送
游戏名称:VIP护送
游戏适用:此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。此游戏一般需要由三名领队协同完成。
游戏内容:首先将游戏双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为VIP,当他们进行丛林隐藏好后游戏即开始。搜索队所有队员由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜索队出发后五分钟营救队由另一名领队带领出发。营救队的目的是找到那三名队员中的VIP,并把VIP带回起始点即可获胜。而搜索队的目的是找到并消灭营救方的VIP,直至VIP死亡搜索方即可获胜。
注意事项:
1、VIP必须由营救队主队员的带领下才可突围,不得自行突围。
2、VIP同样有战斗力。
3、搜索队不可以在起始点附近设伏。
突袭战
游戏名称:突袭战
游戏内容:红军获得蓝军部队途径道路,事先进行战略部署隐藏有效的阻断敌人的前进方向。如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点则胜利
寻宝战
游戏名称:寻宝战
游戏内容:双方寻找同一隐藏目标,双方需要合理的战略部署,即要阻止敌方寻找目标的同时,也要尽快找到隐藏目标。如在途中全歼敌方和最先找到目标者为胜。
逃脱战
游戏名称:逃脱战
游戏内容:该游戏项目是由少数人组成的小组在敌人的围困下逃脱到指定地点,围困方人数多于逃脱方但围困方不得进攻只能防守,逃脱方自定选择逃脱路线。
大逃杀
游戏名称:大逃杀
游戏背景:一群来自各国的****被投放在某无名荒岛上,恶劣的天气,复杂的地形,一个个狂妄不羁的****没有亲人,没有朋友,有的只是仇恨和敌人,逃离荒岛的工具只有一艘冲锋舟,能乘坐的只有一个人。逃亡的大门就在前方,每一个存活的目标都是我们的对手和猎物。谁能笑到最后......
任务提示:最后10分钟时,小岛将会逐个区域的被淹没,淹没区域内的所有生命将伴随着死亡,淹没区域会提前被告知,需提前离开该区域。
战役目标:在规定的时间内,猎杀所有所看到的目标!
课程目的:
培养计划、组织、协调能力
体验个人挑战能力的终极结局,没有永远的敌人,只有最终的目的。
挖掘团队的创造能力,体验团队共同攻克难关时的喜悦与激情
系统整理反恐体验课程的心得,总结收获、展望未来
游戏规则:
1.战前3分钟,所有人可进入场地进行布防。
2.战斗开始后,每个人的猎杀行动开始。
3.允许临时组建各自的团队,但最终活下来的只有一个人。所以身边的每个人都是危险的。随时都会成为敌人。
4.当公布某区域即将被淹没时,该区域的人员10秒内没有离开将被宣布死亡。
5. 活下来,最终走出战场的存活者为最终胜利者
夺旗
游戏名称:夺旗
游戏适用:此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。
游戏内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。切记,游戏者的生命设置不得超过三条。游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在20秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”胜利条件:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。
注意事项:
1、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。
2、游戏者生命不得超过三条。
3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。
4、游戏时间可加长到30至40分钟。
5、如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。
间谍战
游戏名称:间谍战
游戏类别:该游戏属于悬念类游戏。
游戏适用:适合人数较多的群体。该游戏适用性较强。适合中间场次。
游戏时间:15分钟
游戏内容:挑选1—2名队员作为自己队伍在对方的卧底即间谍。A队背向B队,全部闭眼,教官从背后按一下A队某成员的身体,提醒这场战役中他就是间谍,他的身份B队成员都知道,然后B队依此方法选出A队安插的间谍。战斗开始后,间谍必须完成自己的任务,不仅让对内产生内讧,自相残杀,还可以背后偷袭狙击手、队长等重要人物。
游戏规则:
1、战斗结束,胜负情况以一方队员存活率高的为胜方。
2、命数每人5条,子弹不限。
孤胆英雄(丛林求生)
游戏名称:孤胆英雄(丛林求生)
游戏性质:该游戏具有刺激性和娱乐性
游戏适用:此类任务主要运用于游戏活动的开始。游戏实用性较强,人数可多可少。内容比较简单,主要目的是为了让大家熟悉设备及场地。
游戏时间:15分钟
游戏内容:不分队,各自为战,所有参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保存自己。
游戏规则 :
1、规定时间内,以杀人数量论胜负;
2、命数每人5条,子弹无限。
孤狼之爪(拔据点行动)
游戏名称:孤狼之爪(拔据点行动)
游戏性质:该游戏属于挑战性游戏。以少打多类型。
游戏适用:该游戏适合人数较多(20—30人),由于大部分人员体力消耗较大,建议将此游戏安排在最后一个场次。
游戏内容:首先挑选几个战斗力较强,体力较好的队员组成一支攻击队。其他队员分成3个或4个小组作为守方,每组队员数量大致和攻击队人员数量相当。
游戏开始前,守方人员分散在场地进行布防,每组人员选择一个地点作为据点,各组之间不可太近。守方队员必须坚守据点,战斗时除阵亡人员其他队员不能离开据点。
游戏规则:
1、游戏开始,突击队员开始实施拔据点行动,要求一定的时间内,拔掉所有据点;
2、胜方的条件是在一定时间内拔掉据点;
3、命数每人3条,子弹不限。
四面楚歌(以多打少)
游戏名称:四面楚歌(以多打少)
游戏性质:该游戏属于娱乐性游戏。通过以多打少调动大家的热情。享受围剿的胜利喜悦。
游戏适用:该游戏适用性较强。适合比较大的战场。适合较多的群体也适合年龄较小的群体。
游戏时间:15分钟
游戏内容:此战役模仿项羽被刘邦包围的场景。A队扮演刘邦军,在战场对一个较大的区域进行合围分布,A队喊号子或者唱歌扰乱B队,B队扮演项羽军,在一个集中防守区围成一个圆圈,手拉着受,战斗前相互望着。战斗开始后,B队散开,A队攻击。
游戏规则:
1、规定时间内攻击方至少歼灭防守方达到一定人数的目的。
2、命数每人5条,子弹无限
真人CS特点:
1、定位:定位模拟战场体验,是对真实战场环境下作战的高度模拟。
2、目标: 通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员在体验真实战场环境下激发出勇气、信念、谋略、战友情。
3、流程:除了作战对抗环节外,还有军队战术攻略的完全讲解,以及对装备的实操训练,体验时间最少为一天。
4、战役:真人CS战役主要是攻防战、大逃杀等游戏任务或者根据标准军队分队演习战役想定。
5、战场:丛林、平原、废墟、烂尾楼、或者实战地形
6、教官:教官都是特种部队退役士兵,有大量教学技能和演习经验。
【篇四】真人cs项目技巧
明阳天下真人CS俱乐部
真人CS介绍:真人CS激光枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起起于2002,至今有十年时间,受到真人CS发烧又追捧,现今玩家达到10万人左右。真人cs镭战是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国内是唯一合法并可以普及的wargame运动。
近年,野战游戏成为一项非常热门的户外活动,街头巷尾也都在大谈特谈野战游戏。野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏,参加者都穿上各款军服,手持玩具仿真枪,配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵势,个人技巧,全部投入扮演一个士兵或将领的角色。
当你装备齐全,整装待发之时,还有一件你必须知道的事,那就是玩法。 既然野战游戏是一种模仿军队 作战的游戏,那当然要分胜负了。但怎样分胜负呢?游戏中参加者可以扮演一名士兵或一名将领,参加者也可以配备整套真正的军用装备, 可游戏就是游戏,参加者是不会真正战死的。所以当你出发之前,你应该先与其他参加者讨论怎样才算胜利或失败。玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的"歼灭战";狭路相逢的“遭遇战”:以攻城略地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有最近特别流行的“CQB”(室内接近战)等。那要怎样才算战死呢?其中一个玩法就是“中枪死”。它是指不论身体或装备任何一部分"中弹即表示该参加者已经“战死”。
游戏模拟: 模拟巷战
本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。
丛林攻防
一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。胜利条件是一方被消灭或到达游戏规定时间时存活人数多的一方胜。此类任务主要用于游戏开场,主要目的是为了大家熟悉设备及场地,胜负并不是很重要。
注意事项:
1、不要选择太大、太难的场地。
2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。
限时攻防
相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
注意事项:
1、医疗兵必须佩戴辨认标志。
2、游戏进行中医疗兵不允许换人。
3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。
4、游戏时间设为10至15分钟即可不宜太长。
三国演义
顾名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝袖标与无袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗兵,但此医疗兵无须将其设置为VIP只是个手持红外遥控器的普通士兵而已。三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。但需铭记一点,游戏中的医疗兵一旦阵亡即变回普通士兵.红外遥控器将由领队收回,当游戏中的一方被消灭后,被消灭一方的所有人员将自将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭或到达规定时间为止。最后被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,最后幸存的一方将判为胜利。
VIP护送
此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。此游戏一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:首先将游戏双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为VIP,当他们进行丛林隐藏好后游戏即开始。搜索队所有队员由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜索队出发后五分钟营救队由另一名领队带领出发。营救队的目的是找到那三名队员中的VIP,并把VIP带回起始点即可获胜。而搜索队的目的是找到并消灭营救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可获胜。
注意事项:
1、VIP必须由营救队主队员的带领下才可突围,不得自行突围。
2、VIP同样有战斗力。
3、搜索队不可以在起始点附近设伏。
突袭战
红军获得蓝军部队途径道路,事先进行战略部署隐藏有效的阻断敌人的前进方向。如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点则胜利
寻宝战
双方寻找同一隐藏目标,双方需要合理的战略部署,即要阻止敌方寻找目标的同时,也要尽快找到隐藏目标。如在途中全歼敌方和最先找到目标者为胜。
逃脱战
游戏项目是由少数人组成的小组在敌人的围困下逃脱到指定地点,围困方人数多于逃脱方但围困方不得进攻只能防守,逃脱方自定选择逃脱路线。
大逃杀
战役情景描述:
一群来自各国的****被投放在某无名荒岛上,恶劣的天气,复杂的地形,一个个狂妄不羁的****没有亲人,没有朋友,有的只是仇恨和敌人,逃离荒岛的工具只有一艘冲锋舟,能乘坐的只有一个人。逃亡的大门就在前方,每一个存活的目标都是我们的对手和猎物。谁能笑到最后。。。
任务提示:
最后10分钟时,小岛将会逐个区域的被淹没,淹没区域内的所有生命将伴随着死亡,淹没区域会提前被告知,需提前离开该区域。
战役目标:
在规定的时间时间内,猎杀所有所看到的目标!
课程目的:
培养计划、组织、协调能力
体验个人挑战能力的终极结局,没有永远的敌人,只有最终的目的。
挖掘团队的创造能力,体验团队共同攻克难关时的喜悦与激情
胜负判断:
活下来,最终走出战场的存活者为最终胜利者
战役规则:
1.战前3分钟,所有人可进入场地进行布防。
2.战斗开始后,每个人的猎杀行动开始。
3.允许临时组建各自的团队,但最终活下来的只有一个人。所以身边的每个人都是危险的。随时都会成为敌人。
4.当公布某区域即将被淹没时,该区域的人员10秒内没有离开将被宣布死亡。
夺旗
此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。切记,游戏者的生命设置不得超过三条。游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在20秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”胜利条件:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。
注意事项:
1、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。
2、游戏者生命不得超过三条。
3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。
4、游戏时间可加长到30至40分钟。
5、如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。
真人CS特点:
1、定位:定位模拟战场体验,是对真实战场环境下作战的高度模拟。
2、目标: 通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员在体验真实战场环境下激发出勇气、信念、谋略、战友情。
3、流程:除了作战对抗环节外,还有军队战术攻略的完全讲解,以及对装备的实操训练,体验时间最少为一天。
4、战役:真人CS战役主要是攻防战、大逃杀等游戏任务或者根据标准军队分队演习战役想定。
5、战场:丛林、平原、废墟、烂尾楼、或者实战地形
6、教官:教官都是特种部队退役士兵,有大量教学技能和演习经验。
真人CS的价值:
1、 提高团体意识,以及团体的凝聚力
一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
2、 提高领导能力,战胜懦弱胆小心里
真正的领导者可以带动整个团队,完成一个看似不可能完成的任务;沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。
3、 提高思维能力,敏捷的思考,以及有效的变通是胜利的关键
只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利;商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。
4、 有助于放松身心,锻炼身体
上班族,公务缠身、压力超负,健康的竞技运动,帮您释放压力、舒缓精神,获得超越自我的能量;在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐,在体验战斗快感的同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的目的。